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Chapitre 999

OVERGEARED – Chapitre 999 – Entièrement Armé

Edité par les lecteurs!


Chapitre 999

Grid aurait peut-être dû remercier Marie Rose? Ou valait-il la peine de remercier l’empire après tout? Sans eux, il ne serait jamais allé dans cette grotte.

“Même ainsi, je ne m’attendais pas à devenir plus fort de cette… étrange façon.”

Un peu plus tôt, Grid avait connu une certaine déception concernant l’énergie de l’épée. La manière de l’obtenir était trop vague. Cependant, il a été aidé par une heureuse coïncidence survenue après son arrivée dans cette grotte. Relations causales et incidents inattendus – ces deux forces, comme toujours, sont redevenues les plus grandes armes de Grid.

“Eh bien, voyons voir,” Grid se calma et révéla des détails sur ses capacités.

“Grande clôture de Pagma”

Niveau: 1.

Augmente la puissance d’attaque physique de 40%, les chances de coup critique de 50% et les dégâts critiques de 80%.

* Cet effet ne s’applique que lorsque vous êtes armé d’une arme blanche.

* Le nombre de mouvements requis pour activer chaque danse de l’épée est divisé par deux.

* À chaque nouveau niveau de capacité Vous avez la possibilité de créer une autre danse de l’épée combinée.

Le nombre disponible de danses de l’épée combinées: 5.

Le nombre de danses de l’épée disponibles en combinaison: 4.

“Wave”
Niveau: 1.

Une danse de l’épée similaire au mouvement d’une vague haute et extrêmement puissante.

Inflige 325% de votre puissance d’attaque physique à tous les ennemis à moins de cinq mètres de vous, tout en réduisant leur vitesse de déplacement et d’attaque de 50%.

* Vitesse de déplacement et d’attaque d’une cible immunitaire à des statuts anormaux, réduits de seulement 19%.

* Dès que la cible est touchée, une forte onde de choc est générée, avec une certaine probabilité créant l’effet “d’ignorer la protection’.

Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.

Consommation de ressources: 80 énergie d’épée.

Temps de recharge: 2 minutes.

“Confinement’
Niveau: 1.

tout le monde autour de vous cible.

Lorsqu’elle est activée, vous bloque l’accès pendant 3,5 secondes.


Chapitre manquant ou autre - Rapport dans les commentaires... Il est facile d'améliorer le texte avec un éditeur !


^^ Immunité aux statuts anormaux, avec une faible probabilité est bloquée pendant 0,1-0,3 secondes.

* N’affecte pas les morts-vivants.

Augmente la puissance d’attaque physique de 40%, les chances de coup critique de 50% et les dégâts critiques de 80%.

* Cet effet n’est appliqué que lorsque quand et vous êtes armé d’une arme en forme de lame.

Conditions d’utilisation: une arme en forme de lame.

* Le nombre de mouvements nécessaires pour activer chaque danse de l’épée est divisé par deux. Consommation de ressources: 60 énergie d’épée.

* À chaque nouveau niveau de compétence, vous avez la possibilité d’en créer un autre

Temps de recharge, 5 minutes.

Danse de l’épée combinée.

AVEC LIEN

Nombre disponible de danses combinées à l’épée: 5.

nombre de danses de l’épée en combinaison: 4.

Une danse de l’épée éblouissante, semblable au vol d’un papillon.

Pendant la seconde suivante, vous permet de traiter 900% de votre puissance d’attaque physique à vingt coups de foudre.

* Cette compétence n’est pas affectée par votre vitesse d’attaque.

Conditions d’utilisation: arme à lame.

Consommation de ressources: 50 énergie d’épée.

Temps de recharge: 1 minute.

“Meurtre”

Niveau: 1.

Une danse de l’épée meurtrière qui exprime la rage et la haine de l’épéiste.

Inflige 1,850% de votre puissance d’attaque physique de la cible sélectionnée. En cas de frappe réussie, la cible est soumise aux effets de “saignement’ et de “désespoir”, ainsi qu’à l’effet de “désarmement temporaire”.

* Désarmement temporaire: interdit l’utilisation d’effets d’objets pendant une seconde. Cependant, l’effet de désarmement est limité à la partie affectée du corps.

* Les effets de “saignement’ et de “désespoir” ne fonctionneront pas sur une cible immunisée contre les statuts anormaux.

Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.

Consommation de ressources: 100 énergie d’épée.

Temps de recharge: 10 minutes.

“Top”

Clôture de la Pagma”

de ° essence de déviation

d’un vrai guerrier.

Inflige 900% de votre puissance d’attaque physique à la cible, ignorant 65% de sa défense.

Augmente la puissance d’attaque physique de 40% , chances de coup critique de 50% et dégâts critiques de 80%.lorsque vous êtes armé d’une arme blanche.

pour activer chaque danse de l’épée, elle est divisée par deux.

^ | 4 & lt, YH / e ^ capacités Vous avez la possibilité de créer un autre ^ 3 ^ en ^ yy ^ N ^ n danse de l’épée.

le nombre de danses de l’épée combinées: 5.

Le nombre disponible de danses de l’épée en combinaison: 4.

Calme et extrêmement dangereux, comme l’œil de la tempête, danse épée.

Pendant 1,2 seconde après l’activation, vous permet de refléter 100% de toutes les attaques.

Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.

Consommation de ressources: 50 énergie d’épée.

Temps de recharge: 1 minute 30 secondes.

“Fall’

Une danse de l’épée qui démontre le ressentiment envers le ciel.

C’est une danse de l’épée profonde et sereine qui informe le monde sur les cieux tombés.

Inflige 500% de votre puissance d’attaque physique à tous les ennemis à moins de cinq mètres de vous avec 50% de chances d’ignorer la résistance ennemie.

Inflige 400% de dégâts supplémentaires à tous les su divins

La cible touchée par la compétence ne pourra pas attaquer pendant un certain temps, et sa défense diminuera.

Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.

Consommation de ressources: 60 énergie d’épée.

Temps de recharge: 6 minutes.

“Fleur”

Une danse de l’épée qui représente des pétales flottants.

Une fois activée, la cible marquée subira 61% de vos dégâts physiques. puissance d’attaque, ainsi que 10% de dégâts de votre puissance d’attaque magique.

* Chaque marque nécessite 2 unités d’énergie d’épée.

* Si la cible est touchée avec succès, la marque reste dessus. Le nombre maximum de repères est de cinq.

* Tout objet dans la plage de votre champ de vision est reconnu comme marqué.

est de 10 secondes. La durée de la marque est rafraîchie si la cible est marquée une fois de plus dans la période de temps donnée.
Niveau: 1.
Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.
Consommation de ressources: 60 énergie d’épée.
Augmente la force physique Attaque de 40%, chance de coup critique de 50% et coup critique de 80%.
Temps de rechargement: 1 minute.
^ p ^ eeffectUtilisé uniquement lorsque vous êtes armé d’une arme à lame.
* Nombre de mouvements nécessaire pour activer chaque danse de l’épée est divisé par deux.
Vous avez la possibilité de créer une autre danse de l’épée combinée.
Lorsqu’elle est activée, votre puissance d’attaque est doublée et les attaques de base sont converties en attaques à distance.
Le nombre disponible de danses de l’épée combinées: 5.
Conditions d’utilisation: arme en forme de lame.
Nombre disponible de danses de l’épée en combinaison: 4.
Consommation de ressources: 200 énergie d’épée.
Temps de recharge: 40 minutes.
Durée de l’action: 30 secondes.
Par depuis que votre maîtrise de l’épée a été modifiée, toutes les danses de l’épée combinées ont été abandonnées.

“Wow…”.

C’était plus que ce à quoi il s’attendait. Tout d’abord, il y a eu des changements fulgurants dans Fall et Wave, car ils avaient auparavant une puissance et une portée d’attaque relativement faibles.

Avec une faible portée de compétence, il était extrêmement difficile de frapper l’ennemi avec eux. Mais maintenant, ils pourraient être utilisés avec une probabilité de succès beaucoup plus élevée. De plus, l’augmentation de la puissance d’attaque a permis d’infliger une quantité suffisante de dégâts aux ennemis puissants. Eh bien, le plus attrayant était la diminution de la vitesse de déplacement et d’attaque, même pour les cibles immunisées contre les effets anormaux.

La portée de chute n’a pas changé, mais sa puissance a considérablement augmenté et la probabilité d’ignorer la résistance au statut a augmenté de 20%. Les changements apportés au travail de Dissuasion étaient également assez perceptibles, car il était auparavant complètement inutile devant des ennemis immunisés contre les effets. Sa durée et sa probabilité de déclenchement étaient faibles, mais si cela fonctionnait contre une légende comme le Sword Master… bloquer même quelques mouvements pourrait complètement renverser le cours de la bataille.

“Mais le lien nous a laissé tomber…”.

Auparavant, Bond était parfaitement assorti à l’épée de l’illumination. Chaque fois que Gride balançait sa lame à vitesse maximale, le nombre de coups qu’il délivrait dépassait 30 unités par seconde, ce qui augmentait considérablement la probabilité d’apparition d’une flamme noire. Cependant, il était désormais limité à seulement vingt hits.

“Si ma vitesse d’attaque était faible, un nombre fixe d’attaques aurait l’air plutôt attrayant.”

Quoi qu’il en soit, Grid ne pouvait pas interpréter cela comme une régression. Les dégâts ont été considérablement augmentés et le temps de recharge a été réduit de 30 secondes. D’un autre côté, le temps de recharge de Kill a augmenté d’une minute, mais sa puissance est passée à des niveaux terrifiants. Le précédent Kill ne traitait que 1 500% de sa puissance d’attaque, tandis que le nouveau traitait de 1850%. En même temps, l’effet de désarmement semblait tout simplement frauduleux.

“En utilisant Assassination, j’enverrai littéralement mon adversaire dans le monde suivant.”

Assassination, qui était l’une des meilleures compétences à cible unique, est maintenant devenu un véritable coup fatal. Quant à Apex, elle est devenue plus forte et a maintenant ignoré plus de défenses. L’efficacité de Transcendance reste la même, mais son temps de recharge est réduit de 10 minutes. Considérant que Transcendance était l’une des meilleures compétences, la réduction du temps de recharge de 10 minutes a fourni un bonus vraiment significatif.

Cependant, ce que Grid a le plus aimé dans les changements avec Mirror. Auparavant, il ne disposait que d’une demi-seconde pour contre-attaquer l’attaque de l’ennemi, alors que maintenant cette portée est passée à 1,2 seconde, ce qui a grandement facilité son utilisation. Le temps de recharge a également diminué de 30 secondes.

Au départ, il avait un temps de rechargement de deux minutes, alors je me suis senti désolé …”

Utiliser des compétences de contre-attaque au combat avait un potentiel infini. C’était la plus grande variable et menace.

Ce que Grid ne comprenait pas encore, c’était une nouvelle compétence appelée “Fleur”. C’était une capacité qui ne montrait une force optimale que lorsque l’épéiste laissait autant de marques que possible sur la cible et choisissait le moment parfait pour frapper. En d’autres termes, la capacité exigeait le plus grand contrôle, ce qui manquait cruellement à Grid.

“Attendez…”.

Pagma n’a-t-elle pas utilisé la Fleur comme contre-attaque? Peut-être que son utilisation idéale était vraiment en conjonction avec la réflexion?

“Eh bien, cela pourrait être étonnamment facile.”

Dans cet esprit, Grid a tenté de cibler les parois de la grotte et les gravats… Cependant, le terrain et les objets inanimés ne peuvent pas être considérés comme des cibles. Young a alors décidé de faire de même avec Kreshler, mais s’est arrêté à temps car il craignait que cela ne provoque un malentendu qui conduirait à un autre passage à tabac. Puis il décida de demander à Kreshler d’invoquer les lances de lumière, mais il changea également d’avis, car cela aurait pu se terminer encore pire. À la fin, Grid invoqua Randy, les squelettes armés jusqu’aux dents et Noah, mais… les alliés ne pouvaient pas non plus être reconnus comme des cibles.

“Merde….”

Il voulait tester les performances de cette combinaison tout de suite, alors il s’est tourné vers le cercueil et a demandé:

– Puis-je partir pendant une minute puis revenir?

– Vous n’êtes pas obligé de revenir.

– Comme c’est impoli…

L’intimité avec le cercueil a augmenté, mais seulement de trois points. En d’autres termes, Grid n’était pas particulièrement intéressé par Kreshler.

– Je reviendrai bientôt. Et juste au cas où, je vais laisser ces mecs ici pour que vous ne vous endormiez pas.

– Vous voulez laisser ces créatures en compagnie d’un des plus grands papas? Avez-vous déjà entendu parler du dicton “Laissez l’agneau dans la fosse aux lions’?

– D’accord, alors je vais laisser un élémentaire de lumière.

Alors, quittant la grotte, Grid a couru vers la forêt voisine. Puis il a trouvé plusieurs monstres et les a sélectionnés comme cibles.

C’était assez facile de le faire avec un seul, mais avec tout un troupeau, qui, de plus, se déplaçait constamment…

– Ouais, Pagma était tout simplement génial, – marmonna Grid, puis ajouta, – Et le jeu est vraiment trop difficile…

La difficulté de la nouvelle capacité s’est avérée plus élevée que prévu, et donc Grid a commencé à accumuler des plaintes et des plaintes. Cependant, Young n’a pas perdu sa motivation. Il a juré de travailler dur jusqu’à ce qu’il soit en mesure d’utiliser la fleur à son meilleur.

– Eh.

Alors, après avoir examiné à nouveau les effets de compétence modifiés, il a pris une profonde inspiration et est retourné à la grotte. Le petit élémentaire de lumière tournait toujours autour de Kreshler, montrant un profond respect pour le pouvoir divin du pape.

Souriant à un spectacle si doux, Grid remarqua finalement le plus grand changement. Et cela consistait en la possibilité de combiner des danses à l’épée. Dans le passé, il devait les combiner directement, tandis que le succès de cette combinaison était déterminé par le système. Mais maintenant, il pouvait les combiner sans avoir à remplir de conditions spéciales!

“Je peux avoir cinq compétences combinées qui combinent quatre danses à l’épée!”

Une Grid anxieuse voulait créer de nouvelles danses immédiatement épée. Il voulait remplir la fenêtre vide, mais… Young a depuis longtemps cessé d’être un imbécile. Il était prudent et pas assez stupide pour échouer à nouveau, comme ce fut le cas avec Total Failure.

“Tout d’abord, regardons l’énergie de l’épée”, pensa Grid en ouvrant sa fenêtre de statut. Au-dessus, le 390e niveau brillait fièrement, rempli à 90% d’expérience. Puis vinrent les indicateurs de sa santé, de son mana et de son énergie de combat, près desquels l’énergie de l’épée prenait désormais sa place.

L’énergie de l’épée: 1000.
“Mille?!”.

Contrairement à la sienne expériences, la réserve de ressources était assez élevée. Le plafond de 1000 n’était pas mal, d’autant plus que la nouvelle escrime Pagma ne consommait que 50 à 100 unités par capacité. La Transcendance à elle seule en exigeait deux cents.

“Je me demande si l’effet Anneau d’absurdité fonctionne ici?”

Cet anneau a réduit la consommation de toutes les ressources de 50%. L’efficacité de cet objet était aussi absurde que son nom, mais il se trouve qu’il ne s’applique pas à l’énergie de combat. Le Roi Héros était une créature unique, et donc les effets secondaires n’avaient aucun effet sur ses ressources.

En revanche, Grid connaissait une dizaine de personnes qui ont réussi à obtenir le titre de Grand Épéiste. Ainsi, Grid comptait sur l’Anneau de l’absurde pour être appliqué à l’énergie de l’épée.

Heureusement, c’est comme ça que ça s’est passé. Yangu a activé le lien et l’anneau d’absurdité a réduit de moitié la consommation d’énergie de l’épée.

“Excellent!”.

C’était tout simplement génial.

“Les danses de l’épée en quatre pièces consommeront environ cinq cents unités d’énergie épée, donc la consommation réelle est d’environ 250. Donc, si j’ai cinq emplacements… Non, c’est mauvais.”

Grid a attiré l’attention sur la façon dont l’énergie de l’épée est restaurée. Chaque coup avec l’épée ne restaure qu’une seule unité d’énergie. Dans le même temps, le système n’a fourni aucune explication sur la récupération naturelle de la ressource. En d’autres termes, Grid pourrait avoir des situations où il manquerait simplement de l’énergie de l’épée. S’il est gourmand et ne crée que des danses à l’épée en quatre parties, alors l’augmentation de la consommation de ressources peut devenir une lame à double tranchant pour lui.

“De plus, les danses à l’épée en quatre parties ont un long temps de rechargement. Pour utiliser efficacement l’épée, il est préférable de ne pas s’attarder sur des compétences trop puissantes. Nous devons créer à la fois des capacités en deux parties et des capacités en trois parties.”

Les premières danses combinées à l’épée auxquelles Grid a pensé étaient la réflexion contraignante et la réflexion florale. La réflexion contraignante semble avoir permis plusieurs contre-attaques à la fois, tandis que la réflexion florale pourrait tout bloquer. Les attentes de Grid étaient extrêmement élevées, mais… la difficulté d’utiliser de telles capacités m’a également fait me demander.

“Si Kruegel était à ma place, il aurait choisi le reflet de la fleur.”

Le discernement, le jugement et la capacité physique de Kruegel lui permettrait de profiter pleinement de la compétence. Cependant, Young n’était pas Kruegel. Même si son contrôle était au niveau d’un joueur de haut niveau, il ne pouvait pas égaler les meilleurs joueurs dans la sphère de contrôle.

Cependant, plus aucune excuse ne fonctionnait ici. À l’avenir, il a dû affronter de nombreux monstres talentueux. Elle a dû évoluer davantage, le choix de Flower Reflection est donc devenu une évidence.

Vous avez créé une nouvelle danse de l’épée: “Flower Reflection.
Le nombre restant de danses de l’épée que vous pouvez créer est de quatre.
” Alors, plus loin… “, – pensa Grid, dans l’intention de créer une autre danse combinée, quand soudain…

– Resterez-vous ici pendant longtemps, comme le dernier brouillon?

– …?

– Vous ne vous demandez pas qui d’autre m’a réveillé? N’est-ce pas pour ça que tu m’as demandé de rester éveillé et d’attendre mon retour? Ou êtes-vous déjà malade? Wa-a-af, oui, quelque chose me rend somnolent. Je vais faire une sieste.

– Non, non, attendez! Et quel genre de personne était-ce? S’il vous plaît dites-moi! – Agita rapidement ses mains Grid.

– C’était…

La réponse de Kreshler était assez inattendue.

***

Le Royaume des Armés jusqu’aux dents concentra ses forces dans Reidan, car il y avait une raison suffisante à cela. Le Clan de l’Eau bloquait toutes les routes maritimes, et donc les Impériaux devaient utiliser des routes terrestres pour déplacer des troupes. Et il n’y avait qu’un seul moyen d’accéder au Royaume des Armés jusqu’aux Dents – via Reidan.

C’est pourquoi la direction de la guilde a choisi cette ville comme bastion principal. Cependant, une variable est apparue appelée Rigal. Il était l’un des sept ducs de l’empire, dirigés par qui l’aviation a pu infiltrer le territoire du Royaume des Armés jusqu’aux Dents.

Une énorme armée de 500 griffons et 300 drakes est apparue dans le ciel au-dessus de Bayran, plongeant la ville dans un véritable chaos.

“Détruisez tout ici,” ordonna Rigal, et les drakes respiraient en synchronisme avec la flamme, tandis que les cavaliers de griffons tiraient leurs lances.

Il y avait un lien profond entre ce village et Grid. Non, pour être plus précis, Bayran est depuis longtemps une ville. Et maintenant, ses habitants hurlaient désespérément, tandis que ceux qui gardaient Bayran, Armés jusqu’aux dents, se sont progressivement transformés en cendres.

Même Jude, le premier et le plus fidèle chevalier de Grid, était impuissant devant l’attaque des forces aériennes de l’empire.

– Prenez les prisonniers blessés. Ils deviendront nos esclaves “, a ordonné Rigal après avoir tiré sur deux autres Armés jusqu’aux dents avec son arc.

Le Royaume des Armés jusqu’aux dents était dans une véritable crise. Et cette terrible scène a été diffusée par les médias du monde entier.

Lire OVERGEARED en français – Chapitre 999 – Entièrement Armé

Auteur: Park Saenal
Traduction: Auto – Translation

Entièrement Armé – Chapitre 999 – OVERGEARED – Read online free

Novel: OVERGEARED
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